Mostrando las entradas con la etiqueta QtWidgets. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta QtWidgets. Mostrar todas las entradas

boton para confirmar una accion QDialog

necesito un ejemplo de pyqt5 con python donde al hacer click en un boton me salte una ventana para confirmar

import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton, QDialog, QVBoxLayout, QLabel class ConfirmationDialog(QDialog): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setWindowTitle('Confirmación') self.setGeometry(100, 100, 300, 100) layout = QVBoxLayout() label = QLabel('¿Estás seguro de continuar?') layout.addWidget(label) confirm_button = QPushButton('Confirmar') confirm_button.clicked.connect(self.accept) # Aceptar el cuadro de diálogo layout.addWidget(confirm_button) cancel_button = QPushButton('Cancelar') cancel_button.clicked.connect(self.reject) # Rechazar el cuadro de diálogo layout.addWidget(cancel_button) self.setLayout(layout) class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setWindowTitle('Ventana Principal') self.setGeometry(100, 100, 400, 300) self.confirmation_dialog = ConfirmationDialog() confirm_button = QPushButton('Mostrar Confirmación', self) confirm_button.setGeometry(150, 100, 150, 50) confirm_button.clicked.connect(self.show_confirmation_dialog) def show_confirmation_dialog(self): result = self.confirmation_dialog.exec_() # Mostrar el cuadro de diálogo if result == QDialog.Accepted: print('Confirmado') else: print('Cancelado') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) main_window = MainWindow() main_window.show() sys.exit(app.exec_())

usos de QDialog - ejemplo útil

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QDialogButtonBox, QLabel, QMainWindow, QPushButton, QDialog, QVBoxLayout


class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()

button = QPushButton("clic para un cuadro de dialogo")
button.clicked.connect(self.button_clicked)
self.setCentralWidget(button)

def button_clicked(self, s):
print("click", s)

dlg = NuevoDialog()
if dlg.exec():
print("Aceptar!")
else:
print("Cancelar!")

class NuevoDialog(QDialog):
def __init__(self):
super().__init__()

QBtn = QDialogButtonBox.Ok | QDialogButtonBox.Cancel

self.buttonBox = QDialogButtonBox(QBtn)
self.buttonBox.accepted.connect(self.accept) #funciones por defecto del QDialog
self.buttonBox.rejected.connect(self.reject) #funciones por defecto del QDialog

self.layout = QVBoxLayout()
message = QLabel("Cuadro de dialogo")
self.layout.addWidget(message)
self.layout.addWidget(self.buttonBox)
self.setLayout(self.layout)
app = QApplication(sys.argv)

window = MainWindow()
window.show()

app.exec() 

 01100110 01101001 01101110 00100000 01100100 01100101 00100000 01100011 01101111 01100100 01101001 01100111 01101111

RETURN

QT Designer - aplicacion comentada PyQt5

Link al repositorio acá 

import sys
from PyQt5 import uic, QtGui
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication


class MainWindow(QMainWindow): #nota7: cuando llama a la clase, viene por aca

def __init__(self): #nota8: el __init__ de initialized, es el codigo que SIEMPRE se ejecuta, el def ventanaNueva no se ejecuta porque esta fuera de aca, aca se conectan botones, los eventos que vayan a pasar, las restricciones, etc...
super().__init__() #superposiciona el init, siempre va.
uic.loadUi('gui_1.ui', self) #aca se carga la gui
self.pushButton.clicked.connect(self.ventanaNueva) #aca conecta el boton de nombre pushButton que nos da el designer y lo conectamos a la funcion ventanaNueva

def ventanaNueva(self):
gui2.show() #y aca muestra la ventana y nada mas
#gui2.showMaximized() #esto esta para que prueven cambiando y viendo como cambia
#gui2.showMinimized() #esto esta para que prueven cambiando y viendo como cambia

class Window2(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
uic.loadUi('gui_2.ui', self)

if __name__ == '__main__': #nota1: esto siempre va, es para que el programa siempre ejecute esta parte
app = QApplication(sys.argv) #Nota2: aca crea un objeto para hacer las aplicaciones
gui = MainWindow() #Nota3: todas las ventanas tendran su armado mediante esto, un objeto del tipo variable=Clase_del_objeto()
gui2= Window2() #Nota4: para la gui2
gui.show() #Nota5: aca muestra la gui principal la main, como ya la tiene armada(en Nota3) ahora la muestra mediante el metodo .show(), hay varias maneras, showMaximiced() la muestra maximixada por ej
sys.exit(app.exec_()) #Nota6: esto es para que quede abierto, sino se cierra el programa, queda ejecutandose



Haciendo el ejecutable

asta acá puedes hacer tu programa y ejecutarlo a medida que vas modificando y agregando interfaces pero a la hora de hacer el ejecutable es necesario hacer cambios...

al momento de usar auto-py-to-exe, muy práctico a la hora de exportar me encontré con algunos problemas, pero recurrí a usar pyuic5 para transformar los .ui a .py y así usar todos los .py en el programa de auto-py-to-exe (donde encontrarlo

hay que instalar las librerías necesarias

pip install pyqt5-sip
pip install pyqt5

con la terminal abierta en la ubicación donde estan los .ui se ingresa el siguiente codigo, usando pycharm puedes usar ALT+F12 y se abre abajo.

pyuic5 -x gui_1.ui -o gui_1_ui.py

la forma es: pyuic5 -x <archivo .ui> -o <nuevo_archivo .py>
el nombre de archivo.ui pasa a archivo_ui.py

para nuestro programa usamos...

>pyuic5 -x gui_1.ui -o gui_1_ui.py

>pyuic5 -x gui_2.ui -o gui_2_ui.py

Esto amerita unos cambios en el codigo...

import sys
from PyQt5 import uic, QtGui
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
from PyQt5 import QtWidgets

#####
from gui_1_ui import * # NUEVO
from gui_2_ui import * # NUEVO


#####

# class MainWindow(QMainWindow): #nota7: cuando llama a la clase, viene por aca
class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow, Ui_MainWindow): # NUEVO

def __init__(
self): # nota8: el __init__ de initialized, es el codigo que SIEMPRE se ejecuta, el def ventanaNueva no se ejecuta porque esta fuera de aca, aca se conectan botones, los eventos que vayan a pasar, las restricciones, etc...
# super().__init__() # superposiciona el init, siempre va.
# uic.loadUi('gui_1.ui', self) # aca se carga la gui
QtWidgets.QMainWindow.__init__(self) # NUEVO
self.setupUi(self) # NUEVO
self.pushButton.clicked.connect(
self.ventanaNueva) # aca conecta el boton de nombre pushButton que nos da el designer y lo conectamos a la funcion ventanaNueva

def ventanaNueva(self):
gui2.show() # y aca muestra la ventana y nada mas
# gui2.showMaximized() #esto esta para que prueven cambiando y viendo como cambia
# gui2.showMinimized() #esto esta para que prueven cambiando y viendo como cambia


# class Window2(QMainWindow):
class Window2(QtWidgets.QWidget, Ui_Form): # NUEVO
def __init__(self):
QtWidgets.QMainWindow.__init__(self) # NUEVO
self.setupUi(self) # NUEVO
# super().__init__()
# uic.loadUi('gui_2.ui', self)


# if __name__ == '__main__': # nota1: esto siempre va, es para que el programa siempre ejecute esta parte
# app = QApplication(sys.argv) # Nota2: aca crea un objeto para hacer las aplicaciones
# gui = MainWindow() # Nota3: todas las ventanas tendran su armado mediante esto, un objeto del tipo variable=Clase_del_objeto()
# gui2 = Window2() # Nota4: para la gui2
# gui.show() # Nota5: aca muestra la gui principal la main, como ya la tiene armada(en Nota3) ahora la muestra mediante el metodo .show(), hay varias maneras, showMaximiced() la muestra maximixada por ej
# sys.exit(app.exec_()) # Nota6: esto es para que quede abierto, sino se cierra el programa, queda ejecutandose

app = QApplication([]) # NUEVO
gui = MainWindow() # NUEVO
gui2 = Window2() # NUEVO
gui.show() # NUEVO
app.exec_() # NUEVO

luego en una terminal de anaconda, ejecutamos Auto-py-to-exe


en Additional Files, agregamos los .py nuevos



pyinstaller --noconfirm --onefile --console --name "ejemplo4" --add-data "C:/Users/Gaston/PycharmProjects/ejemplo/gui_1_ui.py;." --add-data "C:/Users/Gaston/PycharmProjects/ejemplo/gui_2_ui.py;."  "C:/Users/Gaston/PycharmProjects/ejemplo/main.py"

el programa funciona pero se habre una terminal, con cambiarlo en  Console Window es suficiente


pyinstaller --noconfirm --onefile --windowed --name "ejemplo5" --add-data "C:/Users/Gaston/PycharmProjects/ejemplo/gui_1_ui.py;." --add-data "C:/Users/Gaston/PycharmProjects/ejemplo/gui_2_ui.py;."  "C:/Users/Gaston/PycharmProjects/ejemplo/main.py"


el codigo limpio queda asi...

import sys
from PyQt5 import uic, QtGui
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
from PyQt5 import QtWidgets
from gui_1_ui import *
from gui_2_ui import *


class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow, Ui_MainWindow):

def __init__(
self):
QtWidgets.QMainWindow.__init__(self)
self.setupUi(self)
self.pushButton.clicked.connect(
self.ventanaNueva)

def ventanaNueva(self):
gui2.show()


class Window2(QtWidgets.QWidget, Ui_Form):
def __init__(self):
QtWidgets.QMainWindow.__init__(self)
self.setupUi(self)


app = QApplication([])
gui = MainWindow()
gui2 = Window2()
gui.show()
app.exec_()

01100110 01101001 01101110 00100000 01100100 01100101 00100000 01100011 01101111 01100100 01101001 01100111 01101111

RETURN


INDICE